N9の気ままブログ

雑用です。拙い文章ですが伝えたいことを伝えられるよう努力します

フロム作品 結局オススメはどれなのか

オッスオラ悟空!

原神のアプデ待ちで暇だから久々に記事書くことにしたぞ!!!

 

ていうか明日大学の成績発表で心が落ち着きません

もし単位落としてたら髪濡らしてヘッドシェイクしながら街を走ろうと思います

 

前置きはここまでにして、

ここではダークソウル3 bloodbone 隻狼 エルデンリング の4作品を

ストーリー・アクション性・快適さ・雰囲気を5点満点で評価します

ダクソ以外はトロコン済みです

王たちに王座なし

まずはダークソウル3

話の内容としては、世界を存続させるために過去辛い思いをした王たちの命を奪いにいくお話

その過程で色々なことを知り、どんな選択をするかは主人公次第

 

ストーリー 5

アクション性 2.5

快適さ   1

雰囲気   5

 

積み上げられた作品だけあって積み上げられたストーリーと雰囲気は全作品の中でもトップクラス

廃れてるけども使命を持った不死人や化物が沢山いる世界

ただ、良くも悪くも古風なので快適さやアクション性は他に比べると薄い

難易度はそこまで高くないので今後フロム作品をやる予定なら非常にオススメ

 

 

かねて血を恐れたまえ

bloodboneは血と脳と宇宙のお話、つまりはコズミックホラー

一見すると非常に難しそうだが、パリィのし易さとエンチャント(属性付与)の強さと入手難易度、リゲインの存在、そしてキャラクターの操作性が非常に良いので凄く楽しい

 

ストーリー 3

アクション性 5

快適さ    3.5

雰囲気   5

 

ストーリーは単作品だが非常に練り込まれている上に暗いのでとても良い

アクション性も雰囲気もフロム作品の中で最上のものと言える

ただ、回復アイテムとパリィ用の銃弾が元来のように休息すれば補給されない

つまりは自発的に集める必要があるという所が難点

慣れた人は無駄に消費しないのだが、初見の人にとってはアイテム収集が強いられる場面が少なからずあると思われる

しかし、聖杯ダンジョンと呼ばれるとても面白いやりこみ要素があるので買う価値は十分にある

今なら2000円だし

 

 

 

迷えば、敗れる

隻狼は忍者と竜胤と言う生き返れる要素があるのが特徴

メタルギアが好きな人や和風が好きな人にはオススメ出来る

中にはアクション性が高すぎると言う人もいるが、正直ガードを押しまくれば大体なんとかなる

 

ストーリー 2

アクション性 4

快適さ   4

雰囲気   2

 

ストーリーが深くない。雰囲気が全然暗くない。

エネミーが人の場合が多いためそこまで怖くもないし、何より主人公が強すぎる

とにかくフロム作品をクリアしてみたいんだ!って人にはオススメ

 

 

王となれ

全フロム作品の集大成

ダークソウル3の動きを踏襲しつつ、他作品の魅力的な点をバランスが崩壊しない程度に調整して組み込んでいます

遺灰システムとステ振りのやり直し、どこでもワープや馬、多種多様なビルドと良い所は沢山ある。

だが、単作品に加えDLCが来ていないためストーリーに関しては凄く良いというワケではない。あと周回がめんどくさい

 

ストーリー 3

アクション性 3.5~4

快適さ   5

雰囲気   4

 

初見だと90時間ぐらいかかるのでやり応えを求めている人にはピッタリ

だけど、あまりの快適さに過去作品が出来なくなる危険性あり

 

 

 

 

 

 

 

総評

 

今後もフロム作品をやる気があるならダークソウル3

とにかく楽なやつがやりたいなら隻狼

絶対に失敗しない安心と安全のエルデンリング

中毒性を求めるならbloodbone

 

個人的にはbloodboneをオススメします

安いし雰囲気が最高

Apex Legends season12 オリンパスランクの解説とキャラ、武器ランキングについて

f:id:rudy_intention:20220311175257p:plain

 

注意

 

プラットフォームはPS4

S5(duo) S7(solo) S8 S9(duo) S10(duo) S11(duo)、S12マスター到達

パス17000kill レイス12000kill ジブ6100kill バンガ5000kill ホライゾン3800kill アッシュ1500killって感じで万遍なくやってます

 

純正パッド使用感度高め、詳細について知りたい方がいれば@ton9_n2まで連絡下さい

 

以下本題

 

f:id:rudy_intention:20220311175832p:plain

この画像はただの自慢。ダイヤ帯でこんなに良いスコア出せたの初めてだったので記念に貼り付けておきます

 

1.オリンパスランクについて

f:id:rudy_intention:20220311180607j:plain

画像はgame withさんから引用・編集しました

赤丸が戦ったら漁夫の嵐でヤベー所、青丸が物資美味い&敵と戦っても漁夫が来にくい、そして逃げるルートが複数ある所です。

敵部隊と被っていないのであれば送電網とエネルギー貯蔵庫は降下先としてはアリです。物資に合わせてどのルートの敵と戦うのかを決めることが出来るので。ただし、敵と被ったら物資不味い上に漁夫来て死ぬのはお忘れなく。

フェーズドライバー旨いのになんでオススメしないの?エアプ?って思われるかもしれませんが、フェーズドライバーで旨い物資を集めようとすると先手を取られることが多々あります。だって音デカいもん。

リスク承知の上で降下するんならどうぞお好きに。カーゴボットの中身も運任せだし俺はあんま良くないかな~と思いますけどね。

 

次にムーブに関してなんですが、3人で分散して初動の街を漁って皆バッテリー2本以上所持かつ中距離以降戦える武器があるのであれば周辺を漁らずに漁夫に行くべきです。

理由としては、ラウンド2以降のリングで戦うと必ずと言っていいほど漁夫が来るので、キルポ欲しさに戦闘を仕掛けることが困難になるからです。

スナ持てばキルポ確保出来んじゃん?って思うかもしれませんが、スナを持つとファイトが弱くなり、物資もポジ取りも悪くなって中途半端な終わり方しますよ

だからこそラウンド1の時に最低でもキルポ2は取っておく。

順位ポイントの比重が上がったとは言えキルポが無ければやっぱり不味いです。頑張りましょう。

 

2.キャラランキングについて

f:id:rudy_intention:20220311182328p:plain

画像の通りです。

まぁ正直バンガはAなのか微妙なラインですが、ファイト力とリカバリー力は凄くあると思います。

あとホライゾンは使い手の経験次第かなって所。射線通しのリフトはダメトレ有利もしくは人数有利が確保されてる時だけにしないと死ぬので注意

 

3.武器について

f:id:rudy_intention:20220311183403p:plain

なんか良いやつなくてs9のやつになってますが気にしないで下さい。

画像には無いですがcarはS、ランページはBです。

コンバーターユーザーの方はしりませ~~~~~~~ん細かい操作出来ないコントローラーの方向けのランキングで~~~~~す

ディボSGヘビー武器は好きな人だけ使ってくださいって感じ

チャーライかカービン持っとけば大体何とかなる

つかれたのでおわり!皆がんばってね~~~

Apex Legends S11 ストームポイントでマスターになったので解説

 

f:id:rudy_intention:20211220213312p:plain

注意

プラットフォームはPS4

S5(duo) S7(solo) S8 S9(duo) S10(duo) S11(duo)でマスター到達

パス15600kill レイス10400kill ジブ6000kill バンガ5000kill ホライゾン2200kill アッシュ1000kill てな感じで万遍なくやってます

微妙な戦力の人向けなので、マスターorプレデターの人はお帰りください

 

酒飲みながら書いてるので文章滅茶苦茶かも

以下本題

 

いや~みなさんお疲れ様でしたS11スプリット1

ストームポイント楽しいですか?僕は楽しくないと思います

プラウラーゴミ!!!!!!マップデカすぎ車増やせ!!!!!!!!!

 

ハイ

前置きはここまでにして、キャラの優先度、武器の優先度、マップについての順番で書いていきま~~~す

 

1.キャラ

S ブラハ ヴァルキリー

A+   アッシュ ジブ 

A ガス レイス バンガ ホライゾン オクタン

レイスなんでAなんだ!!!アッシュ使わんやろ!!!!ってなると思うんですが、

レイス必要な場面が少なすぎ、前衛の役割はこのマップでは薄い

アッシュはアビよりもウルトとパッシブが序盤~中盤に掛けてのキルポ回収で役立つ

てな感じ。

レイスはポテンシャル凄く高いんだけど、前貼ると射線通り放題で虚空入る前に死ぬしジブとかのサポートが無いと虚空で帰っても死ぬ可能性結構あるんですよ。あとポータルの距離が普通に足らない

アッシュに関してはもう文章の通り。ストームポイントって減りが早いんですよ。だからキルポ確保と適切な漁夫の判断を出来るように必要ってワケ

ウルトも使い方考えれば滅茶苦茶強いし

 

ブラハヴァルキリーに関しては文句無し。

後はご自由にって感じ

 

2.武器について

味方が対面弱いんだったらスナイパーを持つのは辞めましょう。キルポが少しだけ稼げますが代わりに勝率が著しく下がります。

いやなんで?????って思うかもしれませんが、ストームポイントって距離離れすぎてて距離減衰激しすぎてダメージと命中率が低いんですよ。つまり何が言いたいかっていうと、起点を作りにくい&立て直されやすい&攻めにくい

だから皆で距離詰めて一気に叩く

これが一番

味方が対面つえ~~~!って感じの人だったらスナ持っても大丈夫ですけど

(最近の爪ダブは9割雑魚鯖だから頼りにならないんすよね...)

 

S ボルト フラトラ チャーライ

A+ トリテ カービン

A CAR マスティフ PK

 

以下略

 

 

3.マップについて

f:id:rudy_intention:20211220215508j:plain

赤→ここで戦うと漁夫がヤバい

青→オススメの降下先とその後のルート

緑→ラウンド2以降の安置になった場合先取りしないと優勝難しくなる所

 

ストームポイントの特徴として、どのポジも魅力的かつ崩されやすい

ってのがあると思うんですよ。さっきインファイト強い武器構成にしないとキツいって言ったのがこの理由によるもの。

だからヴァルキリーとアッシュがとても強い。ファイト力あるし移動も可能、ウルトアビも応用性もあるし、パーティや状況に依存しない。

もう書くの疲れたのでここまで

 

何か聞きたいことあったら

@ton2_n9までどうぞ

ばいび~~~

Apex Legends シーズン10 スプリット1も無事マスター達成したので今環境の感想 あと本音

画像

画像

注意

プラットフォームはPS4

S5(duo)、S7(solo)、S8、S9(duo)、S10(duo)でマスター到達

純コン使用

酒飲みながら書いてます

____________________________________

いや~波乱のスプリット1ランクなんとかマスターに乗りました

今回はキルレ4でマスター行ったし、カジュアルキルレも6ってことで中々良い戦績になってきました。

にしても敵が弱い

老害みたいになりますが、S5,7あたりの敵よりも明らかに弱い

こりゃマスターの価値が下がったって言われても仕方ない。

価値ってなんだって話なんだけど、ま~主観的価値は人それぞれだとして、客観的価値は下がるかなと

だってありふれてるし、圧倒的に強いってワケじゃないし...

来シーズンからはもうマスターバッジ付けずに爪痕古参バッジでいきますかね。

 

前置きが長いッ!!!

 

今回は注意書きにあるようにデュオでいきました。

編成は俺がオクタンかジブかレイスかパスで、フレンドがヒューズかパスかミラージュ

まあ、何も考えず気分でキルムーブって感じでやってました。

平均ダメージ見れば分かると思いますが、キルレの割にダメージが低いんです。

なんでかってーと、長物持たずに近距離ですぐ倒すか倒されるスタイルにしてたから

実際に他シーズンのランクはキルレ2~2.5で平均ダメージが全部1000越えてるんですよね

そんな感じで、もう何も考えずにランクしてても上がっちゃうような環境なんですよ今のCSダイヤ帯は

全体的な傾向としては、ラウンド1以降は皆ポジ維持か遠距離睨み合いで漁夫待ちって感じ。だからこそガスが増えてジブが減った。

だから今シーズンのメタはガスになりますね。ガスにはガスを出すしかありませんから。次のキンキャニなんてまたレヴが溢れることになるでしょうから、ピック数は更に増えてくでしょう。やだね~

スプリット2ランクも基本 オクタン・ガス・(索敵枠もしくは攻撃枠)

ってな感じでやればとりあえず間違いはありません。

武器はパーティ一人がロングボウかG7持ってれば後はどうぞお好きに

速攻で倒す自信があるならスナイパーは不必要です

EVAは~...うん、CSだとあんまり強くないと思います。ましてやガス環境ならオススメできません

ハイ。キャラ編成と武器編成について話したから書くことないや。

もし安定した降下場所とか敵と被った際の物資の美味しい逃げルートがある所が知りたい場合はTwitterのDMに来てください。

 

ここからは愚痴

もうApexが下火で、もう期待出来ないと感じているのは俺だけですかね?

今回の不具合とアプデでも~~~かなり嫌気がさした。

ゲームだからすぐ切り捨てようとも思ったんだけど、お金入れたし思い入れもある。そして何よりゲームの基盤はとても良いんだ。運営がクソなだけで。

 

Apexの分岐点はよくシーズン5って言われてるけど、個人的にはシーズン7なのかなって思う。

オリンパスとホライゾンとボルトの登場。

運営が「これ頑張って作ったから噛みしめてくれよな~^^」と言わんばかりにゴリ押し

今シーズンなんてランクにオリンパスねえぞ。前に「ランクの舞台となるマップがカジュアルに配置される」的なこと言ってなかったか????

シアもホントクソ。実装する前から他キャラの立場奪うキャラってわかってんだろ???話題沸騰させたいのか知らないけど、実装して2週間経たずに弱体化声明出すのはイカれてる。ユーザーの不満は沸々と溜まってきてるし、実際に爆発させている人もいる。

CODの新作出たらそっち行こうかなと思います。

有料ゲーだしハードル高いから絶対にシェア率は低いし話題にもなりにくいだろうけど、楽しくもないゲームに時間と精神を浪費させたくない。俺はゲームで金稼いでるわけじゃないし。

明日は服でも買いに行こうかな

Apex Legends シーズン10 スプリット1 キャラ・武器ランキング

 

f:id:rudy_intention:20210808144053p:plain

注意

プラットフォームはPS4

純コン使用 感度高め

S5(デュオ)、S7(ソロ)、S8(フルパ)、S9(デュオ)でマスター到達

キル数ですが、パス14000、レイス5700、ジブ5400、バンガロール5000、オクタン・レヴナント・ホライゾン2000、ブラハ1000、シア300と満遍なくやっています。

Twitterに載せてますが、シアでのダブハンも取得済み

シア・ランページ・Lスターの弱体化が確定しましたが、この記事を書いている時点でそのパッチは配信されてません。

 

1.キャラランキング

S+ シア オクタン

S ジブ レイス

A+ ブラハ ホライゾン レヴナント

A パス クリプト

B+ ヴァルキリー ガス

B ローバ

B- バンガロール

F その他

 

シアの登場により索敵キャラは全部喰われました。

ただ、ブラハクリプトに関しては素が強いのでまだ使えはします。でもシアが強すぎる。

次攻撃キャラについて

ホライゾンのリフト上昇速度がある程度戻りましたが、滞空時間と弾のバラつきが前のままなので攻撃には使いにくく、オクタン・レイスには及ばないかなという感じ。

後はランページ環境ということもあって、ジャンパ中にダメージを喰らうことも多々あるからレイスの需要が上がったって感じ。でもオクタンのほうがまだ応用力がある。

 

次防衛キャラについて

ジブ・ガスは厳しい。

シアのアビリティによって位置バレ、回復・蘇生が妨害されるから強引な守りが出来なくなった。あとは高火力武器が増えてきているからすぐ溶ける。

 

2.武器ランキング

SS EVA8 Lスター

S+ プラウラー カービン

S ボルト R99 ロングボウ フラトラ 

A+ ランページ ボセック G7 チャーライ 

A ウィングマン マスティフ

以下略

 

皆が疑問持つのはプラウラーとランページの位置についてだろうから解説

プラウラーは火力が高いけど、ガバるときがあるから安定性に欠ける。あとは継続戦闘能力と置き撃ちが出来ないから使いにくい。

ランページはテルミバフがないとほとんどやり切れず、近距離~中距離はどの武器にも打ち勝てず、中~遠距離戦では弾速の遅さとレートの遅さからダメージを与えにくく、相手がG7もしくはロングボウ使っていたら余裕でボロ負けする。格下相手には強い

 

書くの面倒なのでここまでで。

 

 

グラブル 闇ランバ-でルシソロ

f:id:rudy_intention:20210507191602p:plain


f:id:rudy_intention:20210507191527p:plain

f:id:rudy_intention:20210507191631p:plain

ルシソロを達成したので書き残します。

装備キャラ編成アビリティは上の画像の通り

バブ斧は自由枠です。出来ればマジェスタスを入れたかったのですが、周回する気力がなかった為断念。

石はハルマルの枠を黒麒麟にしたらもっと安定するかも

 

動きは羽ルート

開幕シャレム1を本体にしたら後は勝手にどうぞって感じ

バレクラ奥義とシス2奥義、シャレム2アビで上手くCT技回避しつつ動く

シャトラ1を羽に撃ち終えたらデスでレイを出し、シャレムにリヴァイブしといて放置

ここでレイ1をシスに

 

羽50で試練が始まったらレイ奥義を本体に

その次のターンにシャレムをレイ2で引っ張り出し、3アビを使ってⅩの試練である弱体10を解除

その後2アビをバレクラか主人公に使ったらデスで退場させ、レイ1アビをシスに使って羽をボコる。

ここでの注意点としてはパラロス。

ルシ本体がODしてないとパラロスは発生しません。

なので、噛み合わなければバレクラでターン加速させて無理矢理パラロス受けましょう。黒麒麟はこの時点で使って大丈夫です。

 

で、羽倒し終わったら適宜ゾーイを出してコンジャクで回復しつつ25%まで殴ります。

羽50踏んでるので95,85,60のトリガーは免除されます。

注意点としては非OD時はボースポロス、OD中はイブリースな事。

マウントとか幻影とかしっかりしましょうね。

あとは70と55のCTマックス

運が悪いと死にかねないのでバレクラ1もしくはシス2奥義で突入しましょう。

 

25突入前にレイがフロントにいてゾーイが後ろで生き返っていることを確認

ゴフェル後は赫刃レベルを2以上にしないでください。普通に通常攻撃で死にます。

この区間で全部ポーション使い切ってOKです

バレクラ1とシス2奥義を交互に使って攻撃を耐えていきましょう。

15%アキシオンはシス2奥義で突破

10%パラロスはレイ3,4で突破

10越えたらゾーイを出し、バレクラ1またはシス2奥義で通常またはCTを耐える。

ここでシス4を使いましょう

3%のパラロスをゾーイ2で受けたら後は終わり

 

こんなもんですね

なんかルシソロを達成したことでグラブルってゲームに満足しちゃいました。

今後はのんびりやっていきます。

古戦場も飽きたし。

グラブル ベルゼバブHLソロ 闇カオスルーダー

今更感ありすぎるけど、俺自身の発散のため書きます。

 

f:id:rudy_intention:20210425210508p:plain

 

f:id:rudy_intention:20210425210526p:plain

 

f:id:rudy_intention:20210425210550p:plain

武器に関してですが、ベルゼバブHLソロはマジェ3本で余裕でクリア出来ました。

バブ斧は適当。フォールン入れてもどうせ終始背水HPで削ることになるから意味ないかなと思い入れました。ここはケル銃かフォールンでいいかも

メイン武器のパラゾに関してですが、これは虚空剣のほうがいいんじゃないでしょうか。俺は単に作るのが面倒だったからパラゾにしただけ

でも殆どスロウミスしなかったしいいんじゃないですかねパラゾでも

召喚石はディスペル2枚は必須。あとの2枚は自由ですが、ルシかグランデ等の回復もあったほうが後半のHP調整が楽になるため事故が減るのでオススメ。あとは保険の黒麒麟ですね。まあ上手けりゃ無くてもいけるのでお好きなのをどうぞ

 

動き方

基本スロウで封じつつ、黒き槍とかケイオスレギオンに対処していくって形で単純なんですが、開幕と50%前後の動きにちょっと注意が必要なので書きます。

開幕

1T シャレム1アビと3アビ(無くてもいい)、レイ3アビ

2T シャレム2を主人公もしくはレイに。シャレム以外の対象者は全員ガード(ここでシャレムを落とす)

3T以降 レイの奥義で消去不可デバフ入れたら2アビでターニャとチェンジ。あとはスロウしてボコるだけ

 

55%~50%まで 黒騎士に奥義を発動させ、1アビの効果が二重(ディスペル2回)になるようにさせて温存

50% 4ターンガード

最初に全体効果のディスペル石(ミカエル・ゼピュ等)で幻影ともう1つのバフを解除

黒騎士1アビでバフ2つ解除(リフレクトのダメージを受けることになるので、HPが2万以下の場合はポーションを使わないと死にます)。

バフ1つが残りデバフも入ってない状態で少し危険なので、トリガーを踏む危険性があるときはフェイタルチェインを使って防ぎましょう。

で、次のターンに残ったディスペル石を使ってバフ解除

ってところですね、注意点は。

あとは黒き槍を全部フェイタルチェインで解除し、ケイオスレギオンをガードして受けること。マジェ3でHP2万代でガードしてダメージ4000~5000程度なので参考までに

 

最後

トリガー等

100 ケイオスキャリバー

75 カルマ・デバフリセット

60 カルマ

50 ランジュランなんちゃら デバフリセット

30 黒き槍

25 ケイオスレギオン

15 黒き槍

10 ケイオスレギオン

 

めちゃくちゃ簡単...とは言い切れませんが闇はハードルが低くやりやすいと思うので気になったらやってみてください